視頻創(chuàng)作領(lǐng)域有哪些分類?
視頻創(chuàng)作領(lǐng)域有哪些分類?
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01 干貨分享
這類短視頻其實(shí)還是比較受歡迎的,因?yàn)槟芮袑?shí)幫助人們解決問題,而且行業(yè)干貨也分為幾種,最常見的有:行業(yè)知識分享、行業(yè)揭秘、行業(yè)爆料。這種是最能引起垂直人群關(guān)注的。這類視頻做得好,不僅漲粉快,還能容易出爆款。
02 視頻解說
一些解說類的視頻也是非常不錯(cuò)的選擇。我們常見的有電影解說、奇聞趣事解說,歷史解說等。這類視頻創(chuàng)作主要有以下幾步:找視頻素材——寫解說腳本——自己配音——后期剪輯——運(yùn)營發(fā)布。
這幾部中最重要的,也是最難的,就是找素材這一步了。這里給大家推薦一個(gè)工具——易撰。易撰的視頻庫非常強(qiáng)大,幾乎覆蓋了全部的短視頻平臺,找素材很方便,找到素材后還可以直接下載。
03 實(shí)拍劇情
實(shí)拍劇情視頻跟真人出鏡相似,最好是兩個(gè)人以上配合完成,這種類似于小品、段子,比如抖音很火的瘋產(chǎn)姐妹就是這類博主。
04 技藝展示
短視頻平臺是包羅萬象的,只要能吸引人的技藝,你都可以任意展示,唱歌、跳舞、畫畫、書法、電腦特效等。
3年前 - IFBOER 評論
一、短視頻選題方面
做短視頻創(chuàng)作選題方面大概分類14種類。選題的方面就是在做賽道的選擇,不同的賽道有著不同的天花板(粉絲量、變現(xiàn)值)和不同的運(yùn)營機(jī)制
在這些短視頻類別的賽道中,劇情、娛樂、影視、生活、商業(yè)類占據(jù)了大部分的內(nèi)容領(lǐng)域,也比較容出現(xiàn)一些頭部資源大號,這些類別解決了大部分人群的八小時(shí)工作中遇到的問題,和八小時(shí)生活中的消遣問題。在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)短視頻中有有兩個(gè)比較特殊的領(lǐng)域,財(cái)經(jīng)和健康領(lǐng)域,這兩個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)作者,平臺都會要求有相關(guān)領(lǐng)域的資質(zhì)才能進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作,比如財(cái)經(jīng)領(lǐng)域要求有證券從業(yè)資格證等,健康領(lǐng)域要求是三甲醫(yī)院以上的的醫(yī)生資質(zhì)。在所有類別中還有一個(gè)共性,就是可以將內(nèi)容知識化,用知識價(jià)值的傳遞來內(nèi)容的輸出和傳播,即內(nèi)容即是價(jià)值,內(nèi)容即是產(chǎn)品。
二、短視頻選題原則
做短視頻選題的時(shí)候一定要掌握好的三個(gè)選題原則:
1、 要貼地。選題內(nèi)容要堅(jiān)持用戶導(dǎo)向,以用戶粉絲需求為前提,不能脫離用戶粉絲,想要有好的播放量,就應(yīng)該首先考慮到用戶粉絲的喜好和痛點(diǎn)需求,往往越是貼近用戶粉絲的內(nèi)容越是能夠得到他們的認(rèn)可,觸發(fā)視頻的完播率。
2、 有價(jià)值。選題內(nèi)容要輸出有價(jià)值,內(nèi)容有干貨為目標(biāo),輸出的內(nèi)容對用戶粉絲有價(jià)值,滿足用戶粉絲的需求,解決用戶粉絲的痛點(diǎn),才能使用戶粉絲有傳播的欲望,觸發(fā)點(diǎn)贊、評論、轉(zhuǎn)發(fā)等用戶行為,從而達(dá)到內(nèi)容的裂變傳播。
3、 要匹配。選題內(nèi)容要和我們的定位有關(guān)聯(lián)有匹配,有垂直度,以提升我們在專業(yè)領(lǐng)域的影響力,更高的塑造IP,這樣才能吸引到精準(zhǔn)的用戶粉絲,同樣提高用戶粉絲的持續(xù)跟隨和黏性。
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三、短視頻選題維度
做短視頻選題的時(shí)候需要考慮得到的五個(gè)維度:
1、 頻率。選題的內(nèi)容,在用戶粉絲的需求和痛點(diǎn)上是不是存在高頻發(fā)生率,換而言之就是目標(biāo)用戶粉絲群體的大眾話題,只有用戶粉絲的高頻關(guān)注點(diǎn),才能引發(fā)更多播放量。
2、 難易。創(chuàng)作者還應(yīng)該考慮選題后的制作難易程度,自己或團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作能力是否能夠支撐起來選題背后內(nèi)容生產(chǎn)和內(nèi)容運(yùn)營,選題、內(nèi)容、形式都是要考慮的因素,用戶粉絲現(xiàn)在對內(nèi)容的質(zhì)量要求越來越高。
3、 差異。不論是哪一種類別的選題或者哪一種話題,在短視頻領(lǐng)域都有著不少的競品賬號,可以說是紅海一片,甚至一些垂直細(xì)分領(lǐng)域已經(jīng)有了頭部大號,此時(shí)我們還需要考慮到我們和競品賬號的差異化如何建立,增加用戶粉絲的識別。
4、 視角。選題的視角關(guān)系到給用戶粉絲帶來的感受,站在那個(gè)角度來看待呈現(xiàn)選題。是站在用戶粉絲的第一視角的運(yùn)動員角色,還是站在第二視角的裁判角色,還是站在第三視角的觀眾席角色。在不同的選題上也需要根據(jù)實(shí)際情況來變換視角。
5、 行動成本。主要是針對用戶粉絲在接收到選題內(nèi)容之后的動作,選題內(nèi)容上是否能夠讓用戶粉絲一看就知道,一學(xué)就能會,只有真正滿足用戶粉絲需求和痛點(diǎn),才能觸發(fā)用戶粉絲的更多動作。
3年前 - w371180801 評論
視頻創(chuàng)作領(lǐng)域分類有很多,比如:體育類、育兒類、美食類、時(shí)尚類、影視類、音樂類、職場類、三農(nóng)類等等
3年前